豬八戒小說網 > 全民轉職:讓你當死靈法師,沒讓你當肝帝 > 第113章 20級就掌握了30級轉職后的技能?
  “臥槽!”

  莫離看到法杖的品質,忍不住發出了一聲驚呼。

  史詩!

  居然是史詩品質!

  如果說噩夢難度的影牙城堡最后一個boss出卓越品質的裝備算是意料之中。

  那么,出史詩品質的裝備絕對就是意料之外!

  噩夢難度的史詩級boss,穩定出一件卓越品質的裝備,兩件稀有品質的裝備。

  完全對得起史詩級boss的身份。

  副本和野外不一樣。

  野外史詩級怪物,屬于可遇不可求,所以出的裝備品質相對好一些。

  而副本的史詩級boss就在副本里,只要打得過,就可以無限刷!

  副本里的boss,精英級別也好,史詩級別也好,出的裝備一般情況下都沒有野外同級別的怪物好。

  當然。

  像死亡礦井隱藏boss那種帶獎勵性質的boss不在這個范疇。

  總之。

  大部分情況下只有40人的大型團隊副本里的傳說級boss,出的裝備才會好過野外傳說級boss。

  原因也很簡單。

  40人的大型團隊副本,除了難度極高外。

  還有cd時間,一個星期只能刷一次,不能像五人副本這樣無限刷。

  莫離按下激動的心情,仔細查看了一下法杖的屬性。

  名稱:阿魯高的法杖。

  品質:史詩

  部位:武器

  攻擊速度:3.0

  精神:+105

  體質:+105

  需求等級:20

  效果:當你使用法杖進行近戰攻擊時,可以對目標造成精神屬性*4的物理傷害。

  效果:使你的精神值提高20%。

  兩條特殊效果可以說樸實無華。

  可是。

  特殊效果的每一個說明文字都在告訴莫離。

  這把法杖就是一把最純粹的數值怪裝備!

  拋開法杖提供的105精神屬性和體質來看,這把法杖在大后期掏出來,一樣可以秒人!

  莫離手上拿著史詩品質的“阿魯高的法杖”,腦子里瞬間就已經有畫面了。

  亡靈法師,使用【獻血穿行】,瞬移到目標身邊,然后用法杖一杖敲死目標。

  《神炎》的很多技能攻擊都可以通過合理走位來規避。

  而普通攻擊,只要在攻擊距離內,打出去就是必中!

  法杖敲人。

  優雅!

  太優雅了!

  優雅永不過時!

  ......

  第一次通關噩夢難度的影牙城堡后,莫離心里很快就形成了一套如何速刷的方案。

  沒有什么太花里胡哨的東西。

  確認了噩夢難度下的三只boss沒有太大的威脅后,現在只需要把它們連同小怪拉到一起。

  亡靈大軍用暴風雪打掉小怪,然后再點殺boss。

  幾次速刷下來,莫離又對速刷方案做了一些改進,最終把速刷一次的時間穩定在4分鐘左右。

  具體刷了多少次,莫離也沒刻意去數。

  總之,在經過了一段漫長的速刷后,莫離聽到了一個悅耳的系統提示音。

  【叮!恭喜玩家完成“收集噩夢模式影牙城堡里的怪物靈魂”】

  莫離心里一喜。

  趁著亡靈大軍清理怪物的間隙,從儲物空間里拿出了中級技能書【召喚死靈魔像】。

  因為任務完成,技能書已經從無法學習的狀態變成了正常技能書的狀態。

  莫離直接對著自己使用技能書。

  一道光芒閃過,莫離的技能欄里多出一個【召喚死靈魔像】技能。

  亡靈大軍正好在這個時候結束戰斗,完成了本次速刷。

  “先看一看新技能怎么樣。”

  莫離命令亡靈大軍列隊,抬手施放了一次【召喚死靈魔像】。

  一個灰色光團出現在莫離手中。

  同時。

  莫離收到系統提示。

  【請選取合成目標】

  莫離選取了9只骷髏戰士和1只骷髏兵。

  選1只骷髏兵,主要是為了召喚出來的死靈魔像可以使用治療術。

  確認好合成目標后,灰色光團化成10個光束飛射而出。

  精準地落到了被選取的目標身上,并且快速包裹住目標,裹挾著目標聚合到一起。

  3秒后,一個身高超過3米的死靈魔像出現在莫離面前。

  死靈魔像看起來像一個臃腫的稻草人。

  發光的眼睛,兩只看起來就很鋒利的利爪,彰顯著魔像的不一般。

  同時。

  莫離收到了一條系統提示。

  【死靈魔像技能欄不足,請選擇需要保留的技能。】

  莫離感覺有點奇怪。

  自己現在是20級,擁有5個技能欄位。

  召喚物也擁有5個技能欄位。

  骷髏兵和骷髏戰士的技能有一部分重合。

  可加起來也只有五個技能。

  火球術、治療術、暴風雪、瞄準射擊、脆弱詛咒。

  技能欄應該是剛好夠用。

  莫離急忙看了一眼死靈魔像的技能欄。

  破案了!

  不愧是暴風城城主血影大人的獨創技能。

  死靈魔像居然自帶一個技能!

  【技能名稱:壓制】

  【技能說明:死靈魔像對目標發動壓制攻擊,造成300%武器傷害。】

  【技能cd:8秒】

  【消耗:200魔法值。】

  “這......”

  莫離感覺有點不可思議。

  在莫離的記憶里,這種技能說明就是標準的物理職業轉職后的中級技能效果。

  這種中級技能,即便有對應的技能書“中級技能書”。

  也需要在30級時,完成第一次轉職任務后才可以學習。

  有如此嚴格的限制,最主要的原因是技能傷害的計算方式發生了巨大的變化。

  30級之前,不管是物理職業還是法系職業,傷害計算方式都很簡單粗暴。

  比如一個輸出戰士,有1000力量,手上有一把100傷害的武器。

  這個輸出戰士,拿著武器的平砍傷害,理論值就是1100。

  近戰輸出技能一般也是造成力量屬性的1.x倍或者2倍傷害。

  在這個階段一把武器對近戰的提升其實很微弱。

  法系職業和治療職業計算方式也類似。

  玩家在做轉職任務時,有npc會告訴玩家。

  一開始是因為玩家對武器使用還不夠熟練,造成傷害主要依賴玩家自身屬性。

  完成轉職任務,證明玩家對武器的使用已經非常熟練,武器變得和自身屬性一樣重要。

  傷害的計算方式也隨之發生變化,其中最關鍵的是武器傷害的計算。

  30級轉職后武器傷害有一個簡單的計算公式。

  玩家實際武器傷害=(主屬性/100)*武器傷害。

  30級以上的法杖也會多出一個法術傷害屬性,效果和近戰武器上的武器傷害類似。

  傷害計算發生變化后,1000力量的輸出戰士,拿著一把100傷害的武器。

  理論武器傷害就是1000/100*100=1000。

  乍一看好像比原來可以打出的傷害低。

  但是。

  這個傷害沒有計算技能放大系數。

  轉職后的中級技能放大系數就沒有低于2倍的。

  在武器傷害的基礎上,加上2倍的技能放大系數,最終可以打出來的理論傷害就是2000。

  如果武器更好,技能放大倍數更高,打出來的傷害只會更高!

  比如,死靈魔像這種造成300%的武器傷害的技能。

  隨便拿一把還說得過去的武器,就可以打出爆炸傷害!

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